Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > WIP - Работа в процессе

Важная информация

WIP - Работа в процессе Здесь обсуждаем процесс создания мультиков, и даем дельные советы.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2018, 09:28   #51
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,772
Сказал(а) спасибо: 255
Поблагодарили 898 раз(а) в 469 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

честно говоря, в качестве фона нравится вариант без контуров
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2018, 18:50   #52
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 156 раз(а) в 47 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, честно говоря - мне тоже. но, подгонять под такой стиль персонажей я просто не в силах, ибо от руки рисовать не умею.

по сути, это ведь пока технические картинки. после покраски в adobe animate будет нечто подобное:



оставлять или убирать контуры на фоне - моя большая дилемма.

хотя, знающие люди говорят, что чем младше аудитория у мульта, тем светлее делают контур.

это значит, что в моём случае контур будет адски чёрным.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2018, 19:58   #53
lolkek
Местный
 
Аватар для lolkek
 
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 226
Сказал(а) спасибо: 139
Поблагодарили 206 раз(а) в 71 сообщениях
lolkek на пути к лучшему
По умолчанию

Можно контур не убирать а покрасить, как компромисс
__________________
P.S. А может, это эффект Даннинга-Крюгера
lolkek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2018, 22:18   #54
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 156 раз(а) в 47 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

lolkek, красить пробовал, мне не нравится.

мне хочется оставить чёрный контур, но кажется он отвлекает от персонажа.

возможно, если делать маленькую толщину, то будет норм.

Последний раз редактировалось hardlexx; 08.07.2018 в 10:25.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 11:37   #55
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 173
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 156 раз(а) в 47 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

в этот раз перенёс целю обойму векторных линий из 3d в adobe animate, а потом покрасил каждый кадр.

по идее, так можно делать анимацию смены ракурса в локации. только вот с персонажами всё намного сложнее))

hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
adobe animate, flash animation


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 20:43. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.