Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Новости анимации

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.10.2011, 17:01   #51
Mangala
Местный
 
Аватар для Mangala
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 209 раз(а) в 73 сообщениях
Mangala на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дед Пихто Посмотреть сообщение
Спасибо, камрад. Остаётся послушать отзывы..
Абсолютно не за что. Enjoy! А насчет отзывов... Не совсем понятно, зачем они нужны но, как говорится, хозяин - барин
__________________
---
студия ITAK (http://itak-studio.ru/)
Mangala вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 06:33   #52
Atlas
Местный
 
Аватар для Atlas
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 217 раз(а) в 56 сообщениях
Atlas на пути к лучшему
По умолчанию

О нет, анимация себя обезопасила как и изобразительное искусство - тут без таланта, терпения, находчивости и необходимых знаний не обойтись !
Atlas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 04:05   #53
FAnimax
Пользователь
 
Аватар для FAnimax
 
Регистрация: 11.01.2013
Адрес: Белореченск
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 88 раз(а) в 25 сообщениях
FAnimax на пути к лучшему
По умолчанию

Мультипликация привлекает своей условностью, яркими эмоциями и иной раз отсутствием законов физики и т.д. что подобные технологии выразить не помогут. Но я за развитие технологий, сейчас такую классную анимацию в играх стали делать, иной раз не отличишь от реальных актеров, особенно в заставках. Что будет с увеличение количества полигонов с приходом новых игровых консолей...
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось FAnimax; 11.02.2013 в 04:51.
FAnimax вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
DJ KOT (11.02.2013)
Старый 11.02.2013, 10:53   #54
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,704
Сказал(а) спасибо: 252
Поблагодарили 867 раз(а) в 453 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

здорово! и весьма впечатляюще.

в чем вот только смысл? понимаю, молодцы, добились, научились делать людей как живых. но ведь угробили миллионы долларов и кучу времени.
а как по мне снять живого человека гораздо проще и быстрее.

если можно что-то снять в реальности, зачем это воплощать в анимации??

гонка "вооружений"? у кого реалистичнее?
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/

Последний раз редактировалось DJ KOT; 11.02.2013 в 10:54.
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 11:16   #55
daos
раллист
 
Аватар для daos
 
Регистрация: 30.06.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 1,449
Сказал(а) спасибо: 6,001
Поблагодарили 1,408 раз(а) в 651 сообщениях
daos на пути к лучшему
По умолчанию

Есть такое направление, особенно востребовано в кино. Анимация же иной вид искусства, потому за нее можно не волноваться.
__________________
Andy(sher) "тише едешь, ближе к финишу разобьешься"
daos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 11:28   #56
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,704
Сказал(а) спасибо: 252
Поблагодарили 867 раз(а) в 453 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

да я и не волнуюсь, просто смысла не вижу в таком изобразительном решении
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 12:23   #57
dimamult
Местный
 
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 2,079
Сказал(а) спасибо: 1,892
Поблагодарили 2,553 раз(а) в 1,012 сообщениях
dimamult на пути к лучшему
По умолчанию

DJ KOT, где-то натыкался на цель таких гонок . произойдёт слияние кино и игры образуя новый формат , ну знаешь как смотрят кино и обсуждают что в такой ситуации это выглядит нелепо или ты бы сделал не так , ну так вот ты и будешь гнуть сюжет своего игрофильма собственноручно при этом вроде как и кино смотришь ))) .Да и в определённых жанрах игр всегда стремились к реалистичности для погружения в события ,так что там это не лишнее.
dimamult вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 12:38   #58
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 1,704
Сказал(а) спасибо: 252
Поблагодарили 867 раз(а) в 453 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

dimamult,
на вкус и цвет все фломастеры разные )))
или что-то типа того

я сторонник либо карикатуры либо сюра.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 13:14   #59
РОМА ТАЙГИНЕЦ
Художник-аниматор
 
Аватар для РОМА ТАЙГИНЕЦ
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: г.Тайга
Сообщений: 3,151
Сказал(а) спасибо: 3,730
Поблагодарили 2,028 раз(а) в 821 сообщениях
РОМА ТАЙГИНЕЦ на пути к лучшему
По умолчанию

Это просто разный вид искусства, что тут говорить! И вто м и в том случае есть прекрассные мастера и работы! И не чего тут лишнего нет, это как спорить кто нужнее пожарные или скорая? Тут задача погрузить человека в фантастическое место и чтобы он думал что это в реале! Фантастический мир на яву - с детства тащюсь! И также люблю много жанров , а то что не люблю - это "атмазка" признать что не понимаю!
__________________
УРОКИ по Anime Studio Pro -1) http://ftp.2danimator.ru/asp6/asp6quickstart/index.php?page=2 2) http://ftp.2danimator.ru/asp6/animestudio6help/index.html
ЕСЛИ ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ В АСП, ТО ВАМ СЮДА- http://2danimator.ru/showthread.php?t=624
РОМА ТАЙГИНЕЦ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (12.02.2013)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:20. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.