Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Moho (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Скрипты

Важная информация

Скрипты Здесь все о скриптах Lua для программы Anime Studio Pro (Moho)

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.03.2020, 14:38   #11
А.Евсеева
Супер-модератор
 
Аватар для А.Евсеева
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 603
Сказал(а) спасибо: 320
Поблагодарили 918 раз(а) в 303 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Куда это "назад" вы хотите ее опустить, и как вы это делаете?
Насколько я знаю, положение скрипта в той или иной группе определяется файлом _tool_list.txt, а в последней безымянной группе появляется то, что в этом файле вообще не упомянуто.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2020, 17:39   #12
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,444
Сказал(а) спасибо: 1,281
Поблагодарили 3,381 раз(а) в 1,245 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Порядок можно менять через Edit - Preferences - Tool Layout. Но если вы поместили инструмент в группу, то назначить ему статус несгрупированого уже не получится. Насколько я понял, это можно сделать только отредактировав _tool_list.txt файл.
Переименовать инструмент нельзя не ковыряя сам скрипт.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 18.03.2020 в 17:51.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2020, 13:31   #13
Андрей.О.
Пользователь
 
Регистрация: 18.06.2018
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 42 раз(а) в 14 сообщениях
Андрей.О. на пути к лучшему
По умолчанию

Во-во, через Edit - Preferences - Tool Layout я его и поднял на самый верх панельки инструментов.
В общем понятно. Спасибо.
Ну, значит там (наверху) ему и быть
__________________
Иоан.3:16
Андрей.О. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2020, 17:59   #14
Андрей.О.
Пользователь
 
Регистрация: 18.06.2018
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 42 раз(а) в 14 сообщениях
Андрей.О. на пути к лучшему
По умолчанию

Правильно ли я понимаю:
Этот скрипт (Mix Smartbones), в своем экшене,прописывает ключи для всех костей.
И ключи поворотов и растяжений для голеней и бедер.
И из-за этого, "отваливаются" таргеты и не "растягиваются" ноги.
- В экшене корректирующей кости удалил вышеупомянутые ключи с ног - таргеты заработали.
__________________
Иоан.3:16
Андрей.О. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2020, 18:19   #15
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,444
Сказал(а) спасибо: 1,281
Поблагодарили 3,381 раз(а) в 1,245 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Для использования скрипта, нужно поставить ключики ТОЛЬКО на 2 косточки, которые нужно смекшировать. Если у вас пробит ключ на все кости, все кости попадут в экшен.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2020, 18:47   #16
Андрей.О.
Пользователь
 
Регистрация: 18.06.2018
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 42 раз(а) в 14 сообщениях
Андрей.О. на пути к лучшему
По умолчанию

Так здесь же экшен сам, автоматически всё создаёт. При нажатии на значок.

Получается, мне надо смикшировать две косточки, а потом зайти в экшен корректирующей кости и удалить оттуда ключи всех ненужных костей?

Может у меня просто галочка где-то стоит?!!!
Просто я уже пробовал несколько раз - при нажатии на значок создаётся экшен с ключами всех костей в проекте.
__________________
Иоан.3:16
Андрей.О. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2020, 19:08   #17
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,444
Сказал(а) спасибо: 1,281
Поблагодарили 3,381 раз(а) в 1,245 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Попробую перефразировать. Удалите ВСЕ ключи с первого кадра, потом поверните ТОЛЬКО две кости которые нужно микшировать, сделайте векторные правки и применяйте скрипт.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2020, 19:54   #18
Андрей.О.
Пользователь
 
Регистрация: 18.06.2018
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 42 раз(а) в 14 сообщениях
Андрей.О. на пути к лучшему
По умолчанию

Так и делаю. Скрипт, в моём случае, создаёт ключи для всех костей.



Не понимаю, где туплю. Но по моему всё делаю правильно ...
__________________
Иоан.3:16

Последний раз редактировалось Stan; 25.03.2020 в 20:29. Причина: вставил видео в пост
Андрей.О. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2020, 20:09   #19
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,444
Сказал(а) спасибо: 1,281
Поблагодарили 3,381 раз(а) в 1,245 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию


Когда опция Авто-фиксация ключей включена, вы пробиваете ключи на все кости даже если трансформировали только одну кость.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 25.03.2020 в 20:16.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Андрей.О. (25.03.2020)
Старый 25.03.2020, 20:22   #20
Андрей.О.
Пользователь
 
Регистрация: 18.06.2018
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 42 раз(а) в 14 сообщениях
Андрей.О. на пути к лучшему
По умолчанию

Я так и подозревал. Большое спасибо!
__________________
Иоан.3:16
Андрей.О. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 10:43. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc.