Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Toon Boom > Общая Дискуссия "Toon Boom"

Важная информация

Общая Дискуссия "Toon Boom" Обсуждаем программы от компании "Toon Boom Animation" Toon Boom Studio, Toon Boom Digital Pro, Toon Boom Storyboard, Toon Boom Storyboard Pro, Toon Boom Harmony, Toon Boom Animate Pro.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2014, 00:06   #51
muzikant
Местный
 
Аватар для muzikant
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: г.Калуга, ValDub.ru
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 76
Поблагодарили 265 раз(а) в 66 сообщениях
muzikant на пути к лучшему
По умолчанию

На сколько я понял после экспериментов, morphing нужно применять в крайних случаях, в простых формах. Он очень капризен, много шаманства с контр.точками... И если "начались чудеса", то чаще это не исправить))) Морфирование цвета я не понял как делать :-(

Последний раз редактировалось muzikant; 28.01.2014 в 00:09.
muzikant вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
shin.shilka (28.01.2014)
Старый 01.08.2014, 03:09   #52
Дина555
Пользователь
 
Аватар для Дина555
 
Регистрация: 12.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 29 раз(а) в 10 сообщениях
Дина555 на пути к лучшему
По умолчанию

Потратила полгода на то, чтобы подучить английский, и, наконец-то, тайны мультипликации начали мне раскрываться.
Сегодня разобралась с морфингом, там все оказалось довольно просто: несколько основных принципов, о которых нужно помнить. О них рассказывается здесь:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

В кратком пересказе на русский:
Исходный и конечный кадры нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО рисовать одними и теми же инструментами. Если начальный кадр нарисован карандашом и заливкой, также должен быть нарисован и конечный кадр. Если нарисовать конечный кадр не карандашом и заливкой, а, например, кистью и заливкой, программа вас не поймет.

Кроме того исходный и конечный кадры ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть нарисованы одними и теми же цветами (морфинг цвета сделать этой функцией невозможно).

Дальше приводится пример из двух линий. Например, в исходном кадре вы нарисовали крестик (из двух линий), а в конечном кадре две линии расположили параллельно друг другу. Программа опять вас не поймет. Для нее крестик - это не 2 линии, а 4 линии, соединенные в центре.

А вот самые шикарные возможности этой функции объясняются здесь:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

В видео рассказывается о том, как вразумить программу, если она трансформирует объект не совсем так, как вам нужно. Вы просто нумеруете изгибы фигуры в исходном кадре, а потом расставляете те же номера в конечном кадре соответственно их новому положению.


***


А вот о том, как сделать морфинг цвета, рассказывается здесь (с 9:30 до 14:40):
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Точнее это не морфинг цвета, это делается с помощью эффектов.
Автор меняет цвет неба. Сначала она создает на тайм-линии эффект "изменение цвета", потом засовывает туда слой неба. Потом открывает на тайм-линии этот эффект, и добавляет ключевые кадры в начале и в конце. Затем в начальном кадре меняет цвет неба на розовый. А в конечном кадре он так и остается как был голубым. Все, цвет неба чудесно изменяется, и мы видим рассвет.

К сожалению, цвет гор при этом не меняется. Поэтому далее, чтобы цвет гор менялся вместе с небом, автор создает эффект blending (смешивание), засовывает туда эффект "изменения цвета" вместе с небом и располагает все это перед горами. Ну, и потом заново создает небо на заднем плане.

---------- Добавлено в 01:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:17 ----------

Придумала как сделать изменение цвета отдельного объекта, с которым происходит трансформация!
После того, как сделали морфинг, просто конвертируете это в обычные кадры: Morphing - convert Morphing to Drawings.
Затем все как описано выше: создаете эффект "изменения цвета", помещаете туда этот слой, ставите ключевые кадры и в конечном кадре меняете цвет объекта так, как нужно.

Последний раз редактировалось Дина555; 01.08.2014 в 01:19.
Дина555 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Gwynplaine (20.02.2015), multas (02.08.2014), Noor (01.08.2014), PycckuuJuice (09.08.2015), serg2 (01.08.2014), Stan (01.08.2014), РОМА ТАЙГИНЕЦ (01.08.2014)
Старый 02.08.2014, 20:04   #53
muzikant
Местный
 
Аватар для muzikant
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: г.Калуга, ValDub.ru
Сообщений: 221
Сказал(а) спасибо: 76
Поблагодарили 265 раз(а) в 66 сообщениях
muzikant на пути к лучшему
По умолчанию

Уже давал ссылку на свои переводы хелпа, но на всякий вот ещё раз(с небольшими правками). Тут много полезного) Удачи! [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
muzikant вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (02.08.2014)
Старый 20.02.2015, 23:44   #54
Gwynplaine
Местный
 
Аватар для Gwynplaine
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Монте-Карло
Сообщений: 170
Сказал(а) спасибо: 1,419
Поблагодарили 474 раз(а) в 108 сообщениях
Gwynplaine на пути к лучшему
По умолчанию

Вопрос знатокам Harmony. Возможно ли при морфинге изолировать друг от друга содержимое подслоёв?

В моем конкретном случае подслой "LineArt", на котором у меня чистовые контуры, смешивается в промежуточных кадрах с подслоем "UnderlayArt", на котором располагаются черновые наброски, выполненные текстурной кистью с имитацией карандаша. В результате вместо морфинга получается абракадабра.

По идее, можно было бы изначально разбросать рисунки подслоёв по разным морфинг-слоям, но меня интересует— есть ли иной способ? (К тому же, подслой "UnderLay" вообще морфировать не требуется.)

Кстати, попутно обратил внимание на то, что в видео-уроках при использовании морфинга орудуют на одном подслое "LineArt". Заливку производят там же, а не в "ColourArt". Неужели возможность выполнить морфинг на каждом подслое по отдельности (не затрагивая другой подслой) не предусмотрена?
__________________
95
Gwynplaine вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 14:15. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.