Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2017, 19:15   #11
А.Евсеева
Местный
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 199
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 364 раз(а) в 82 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Вот это, случаем, не то, что вы ищете?
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
А.Евсеева на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2017, 20:24   #12
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 48 раз(а) в 32 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Есть у меня эта штуковина
Очень неплохо работает, но не работает совершенно с моими моделями
почему то, а с встроенными из Мохо чудесно
Но и это не главное. Она ориентирована только на английский, а я в русском тренде))
В любом случае - спасибо, что не оставляете меня своими заботами - мне по-человечски
приятна поддержка, которую и сам с радостью оказываю по возможности близким и далеким)
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2017, 20:28   #13
А.Евсеева
Местный
 
Регистрация: 29.09.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 199
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 364 раз(а) в 82 сообщениях
А.Евсеева на пути к лучшему
По умолчанию

Интересно, что означает галочка "Phonetic speling" в интерфейсе? Вы пробовали ее отжимать и сравнивать результат?
А.Евсеева на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2017, 21:18   #14
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 48 раз(а) в 32 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Судя по моим знаниям инглиша — это фонетическое правописание, то бишь более точное попадание в фоненимы что ли. И с галочками и без автолипсинг пока хромает)
Я даже взял модель из генератора персонажей, выстроил в своем персе рты как у него, но все равно — брэшэт безбожно автолипсинг. В такой крутой программе и не могут до сих пор решить такой актуальнейший момент корректно и профессионально. Диву порой даешься буржуям: все наших хают. Создавай я программу для анимации, первым бы делом озадачился корректным автолипсингом — попал ртом в речь — считай уже зритель наполовину твой!
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2017, 00:49   #15
Anton443010
Пользователь
 
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 30 раз(а) в 9 сообщениях
Anton443010 на пути к лучшему
По умолчанию

Автолипстинг я настраиваю под каждый монолог персонально. Для этогт у меня несколько свичей с ртами. В зависимости от настроения персонажа я одни делаю невидимыми и делаю видимыми другие.
Изначально делаю с десяток ртов от немого до орущего поэтапно. Автолипстинг пробирает в свиче рты от низа до верха. Поэтому тестирую, отключаю от видимости некоторые рты для того чтобы добитья результата. Потом удаляю ненужные отключенные рты из свича и все.

Последний раз редактировалось Anton443010; 26.12.2017 в 00:52.
Anton443010 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2017, 19:44   #16
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 132
Сказал(а) спасибо: 73
Поблагодарили 48 раз(а) в 32 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Anton443010,
Тут речь идет несколько о другом. Как наладить АВТОМАТИЧЕСКИЙ Lip-Sync???
А не сделать его. Как сделать - тут все уже давно решено. Вопрос в другом -
есть ли автоматические эффективные решения. Судя по всему в актуальной
версии Мошки их нет.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 23:45. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.