Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.12.2017, 13:05   #1
Anton443010
Пользователь
 
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Anton443010 на пути к лучшему
По умолчанию изменение положения шейпа внутри слоя

Дорогие друзья!
Доброго времени суток. Поздравляю с днем празднования дня святого Николая. Всем здоровья и многия лета!!!

У меня следующий вопрос:

Скажем я нарисовал крылышко насекомого не строго вертикально или горизонтально, а под некоторым углом. Теперь при схлопывании крыльев я использую масштабирование слоя в одной оси координат. Но если крыло как я уже отметил не ориентировано строго параллельно или перпендикулярно масштабируемой оси, то крылья схлопываются в сильном искажении.
Вопрос:
Есть ли возможность ручной переориентации границ "прямоугольника" векторного слоя относительно находящемуся внутри слоя шейпа? Или форма слоя присваивается автоматически и неменяема?

Спасибо
Anton443010 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 03:48   #2
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 300
Сказал(а) спасибо: 232
Поблагодарили 168 раз(а) в 103 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Anton443010, привяжите крылышки к костям и создайте смартбон махания, в котором после анимации костями просто подкорректируйте точки Магнитом.

Последний раз редактировалось Yurek; 20.12.2017 в 03:50.
Yurek на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 03:54   #3
Anton443010
Пользователь
 
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Anton443010 на пути к лучшему
По умолчанию

Да это понятно. Но этож мороки сколько. На каждую букашку или бабочку так стараться. Масштабированием оси сложил - разложил, зациклил ключ и порядок - летает.
Неужели не крутится поле слоя вокруг своего содержимого?
Anton443010 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 08:39   #4
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 300
Сказал(а) спасибо: 232
Поблагодарили 168 раз(а) в 103 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Нет никакой мороки. Настроить смартбон в Мохо - минутное дело.
Yurek на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 13:15   #5
Anton443010
Пользователь
 
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Anton443010 на пути к лучшему
По умолчанию

Значит только таким способом. Спасибо. Я понял
Anton443010 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 16:56   #6
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 300
Сказал(а) спасибо: 232
Поблагодарили 168 раз(а) в 103 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Можно и без смартбонов:

Если крылышки на разных слоях и отдельно от тела, можно привязать к костям слои (именно слои, а не точки), сделать анимацию одной бабочки, зациклить, сгруппировать, надублировать группу с анимацией, разнести дорожки во времени, перекрасить крылышки у разных бабочек, если нужны разноцветные бабочки, включить траекторию и трансформом слоя разнообразить полёты бабочек.

Как-то так.
Yurek на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
oges (21.12.2017)
Старый 21.12.2017, 19:47   #7
Stan aka Vodka
Администратор
 
Аватар для Stan aka Vodka
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: MA
Сообщений: 1,577
Сказал(а) спасибо: 1,109
Поблагодарили 3,290 раз(а) в 742 сообщениях
Stan aka Vodka скоро придёт к известностиStan aka Vodka скоро придёт к известности
По умолчанию

Знаете, чего очень не хватает в этой теме? Примеров!
Stan aka Vodka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2017, 04:36   #8
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 300
Сказал(а) спасибо: 232
Поблагодарили 168 раз(а) в 103 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

За неимением свободного времени (срочно мульт сдавать нужно!!!) я ограничился только кратким описанием процесса, как я бы сделал, если бы мне понадобилось оживить порхающих бабочек.
Думаю, и у остальных аниматоров похожая ситуация накануне Нового года.
Yurek на форуме   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2017, 10:13   #9
Anton443010
Пользователь
 
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Anton443010 на пути к лучшему
По умолчанию

Примнров по привязки смартбонов к точкам шейпа для их морфинга полно на ютубе
Anton443010 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 05:54. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.