Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Toon Boom > Общая Дискуссия Toon Boom

Важная информация

Общая Дискуссия Toon Boom Обсуждаем программы от компании "Toon Boom Animation" Toon Boom Studio, Toon Boom Digital Pro, Toon Boom Storyboard, Toon Boom Storyboard Pro, Toon Boom Harmony, Toon Boom Animate Pro.

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 11:55   #21
Mizza
Новичок
 
Аватар для Mizza
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Mizza на пути к лучшему
По умолчанию

W.P_Skin,
Большое спасибо, ты ответил на мой вопрос как можно точнее, а насчёт мороки с символами в тун бум я с тобой абсолютно солидарен

Кстати, я так понял в анимэйт также как и во флеше с символами обстоят дела: нарисовал, поставил на новый слой и не паришься. Так что пока посижу на этой програмке. С аниме студио пока подожду.

Последний раз редактировалось Mizza; 08.07.2009 в 22:56.
Mizza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 16:56   #22
Deripapa
Новичок
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Deripapa на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mizza Посмотреть сообщение
Всем привет, у меня в точности такая же ситуация, как у godfather, даже хотел такую же тему создать, пока не увидел, что уже создали)).
У меня пока что самый главный вопрос - это какой тун бум самый оптимальный: диджитал, анимэйт или студио, или (если вопрос задан неккоректно, то) в каком тун буме вы сами работаете?
И ещё: можно ли в студио создавать символы? Для меня это очень важно, т.к. сильно привык с ними работать. Заранее спасибо
Морфинг и символы реализованы в Toon Boom Animate (бывший TB Digital), в Toon Boom Studio ни того, ни другого нет.

Сравнительная таблица функционала пакетов:



Пример морфинга в Toon Boom Animate:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

C Toon Boom Studio разобраться проще.
Toon Boom Animate конечно круче наворочен, там и хайлайты делать можно, и набор эффектов побогаче.
Ну а Toon Boom Animate Pro, судя по описанию, вообще монстр, там работа с нодовым деревом мульта реализована.
Изображения
Тип файла: jpg TBStudo_vs_TBAnimate.jpg (165.5 Кб, 159 просмотров)

Последний раз редактировалось Deripapa; 16.07.2009 в 21:10.
Deripapa вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
Indeyetz (14.01.2010), Mizza (19.07.2009)
Старый 17.07.2009, 01:01   #23
W.P_Skin
Пользователь
 
Аватар для W.P_Skin
 
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 72
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
W.P_Skin на пути к лучшему
По умолчанию

так toon boom animate-урезаная версия digital pro ple
зачем animate если можно продолжать работать в digital pro
W.P_Skin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 05:43   #24
Indeyetz
Пользователь
 
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 72
Поблагодарили 30 раз(а) в 15 сообщениях
Indeyetz на пути к лучшему
По умолчанию

Toon Boom Animate Pro - обогащенная версия digital pro ple. Это - самое новье. Но я так и не понял, стоит ли переходить со Флеша в ТБ?

---------- Добавлено в 02:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:39 ----------

Кстати, я читал на блоге Адама Филипса сравнение FlashCS4 VS ToonBoom AnimatePro. По его мнению, Флеш сидит глубоко .... в яме.
Indeyetz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 21:10   #25
Deripapa
Новичок
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Deripapa на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от W.P_Skin Посмотреть сообщение
так toon boom animate-урезаная версия digital pro ple
зачем animate если можно продолжать работать в digital pro
Нет, если изучил digital pro - тогда, конечно незачем. А если с нуля, то Animate интуитивнее
Deripapa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 22:12   #26
Mizza
Новичок
 
Аватар для Mizza
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Mizza на пути к лучшему
По умолчанию

ребята, огромное вам спасибо!. весь интернет облазил насчёт тун бум технологий и переходе на них с флеша и ничего дельного не нашёл, а тут получил, что хотел и даже больше!

Deripapa Отличная таблица! на оф сайте взял?

Цитата:
Кстати, я читал на блоге Адама Филипса сравнение FlashCS4 VS ToonBoom AnimatePro. По его мнению, Флеш сидит глубоко .... в яме.
кинешь ссылку?

Цитата:
Цитата:Сообщение от W.P_Skin
так toon boom animate-урезаная версия digital pro ple
зачем animate если можно продолжать работать в digital pro

Нет, если изучил digital pro - тогда, конечно незачем. А если с нуля, то Animate интуитивнее
вот-вот, я тоже сейчас (после небольшой практики) так думаю

p.s. сейчас начали делать с другом новый мультик в toon boom animate, думаю, если ничего не случится, месяца через три будет готов. Как сделаем, выложу. До этого делали во флеш и в других программах, так что не судите строго

Последний раз редактировалось Mizza; 18.07.2009 в 22:14.
Mizza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 02:34   #27
Indeyetz
Пользователь
 
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 72
Поблагодарили 30 раз(а) в 15 сообщениях
Indeyetz на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] Когда-то нашёл здесь, сейчас не могу.
Погугли - Флеш против ТюнБум, на английском ессно, что-нибудь найдётся.
Indeyetz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 04:05   #28
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,632
Сказал(а) спасибо: 1,378
Поблагодарили 3,612 раз(а) в 1,336 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

ребята, в флэшу ести такой прикол как (рисовать в заливке) в тун буме я так понял нужно невидемыме вспомогающеми сплайнаи вырисовывать чтобы к примеру сделать тень на персонаже.. есть ли в тунбуме такой прикол как в флэшу чтобы быстро рисовать тени на персе? если есть я прехожу! если нет то не удобно.... тунбум я болеемение знаю
, таймлайн... рисуется в нем красиво... но вот с тенями проблема((
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.

Последний раз редактировалось Eugene Babich; 20.07.2009 в 04:14. Причина: скриншот
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 13:31   #29
Mizza
Новичок
 
Аватар для Mizza
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Mizza на пути к лучшему
По умолчанию

в тун буме практически такие же настройки кисти, как и во флеше, даже в чём то лучше. По крайней мере рисовать по заливке в анимэйт можно без проблем.
[IMG][Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации][/IMG]

Последний раз редактировалось Mizza; 21.07.2009 в 00:01.
Mizza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 13:37   #30
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,632
Сказал(а) спасибо: 1,378
Поблагодарили 3,612 раз(а) в 1,336 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

в тун буме есть прикол рисовать в самой форме. тоесть я нарисовал голову.. кистью черный контур, и заливку телесного цвета... когда я рисую по форме то оно не выходит за ее предело но перекрыват контур.. в флэшу оно рисует только в одном цвете не перекрывая контуров и других цветов...
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
boom, flash, toon, переход


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 08:26. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc.