Форум 2D Аниматор
Image


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Toon Boom > Общая Дискуссия Toon Boom

Важная информация

Общая Дискуссия Toon Boom Обсуждаем программы от компании "Toon Boom Animation" Toon Boom Studio, Toon Boom Digital Pro, Toon Boom Storyboard, Toon Boom Storyboard Pro, Toon Boom Harmony, Toon Boom Animate Pro.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2008, 19:59   #1
GodFather
Новичок
 
Аватар для GodFather
 
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
GodFather на пути к лучшему
По умолчанию Переход с Flash в Toon Boom

Доброго дня!
Установил я себе тунбум студио 4.Посмотрел программа понравилась, даже очень.Но дело в том, что я работал с флешом около полтора года и мне немного страшновато переходить на тунбум.
Как я понял тунбум подходит больше для создания классической анимации, которую я люблю.И еще я слышал что по тунбуму нет ни одной внятной (да и невнятной) книги.Так что подскажите.
GodFather вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 12:23   #2
Ravenkey
Местный
 
Аватар для Ravenkey
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 94 раз(а) в 45 сообщениях
Ravenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючек
По умолчанию

Обращайтесь, если что, научу как пользоваться. только задавайте конкретные вопросы. можете здесь, а можете связаться по аське. она у меня в профиле
__________________
Как это сделать?
Сущий пустяк - пара щелчков мышкой в десятой степени
Ravenkey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 14:05   #3
GodFather
Новичок
 
Аватар для GodFather
 
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
GodFather на пути к лучшему
По умолчанию

Ravenkey, нет, я лучше здесь буду спрашивать, чтобы все видели.

добавлено через 2 минуты
И первый вопрос, есть ли на тунбум какой нибудь язык программирования типа ActionScript.
GodFather вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 16:16   #4
Ravenkey
Местный
 
Аватар для Ravenkey
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 94 раз(а) в 45 сообщениях
Ravenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючек
По умолчанию

1. Toon Boom studio 4 не поддерживает никакого языка программирования и сторонние скрипты. это просто инструмент для аниматора, а не для программистов. но если нужно добавить в готовый ролик какой либо скрипт для этого на сайте разработчика существует специальный плагин под флеш, который переносит всю готовую анимацию во флеш. где это все можно отдельно добавить
2. возможность программирования есть в Toon boom digital pro (и его более старой версии Solo), но поддержка языка программирования там заложена только как возможность создавать свои собственные фильтры при рендере в готовое видео.
__________________
Как это сделать?
Сущий пустяк - пара щелчков мышкой в десятой степени
Ravenkey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 17:11   #5
GodFather
Новичок
 
Аватар для GodFather
 
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
GodFather на пути к лучшему
По умолчанию

Ravenkey, спасибо тебе.Для меня это хорошая новость, так как я давно искал программу для классической анимации без посторонних возможностей.

добавлено через 6 минут
Ravenkey, а как в тунбум с анимацией по траектории, потому что я привык что во флеше очень многие проблемы можно решить с помощью траектории и ActionScript-а.
GodFather вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 14:59   #6
Ravenkey
Местный
 
Аватар для Ravenkey
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 94 раз(а) в 45 сообщениях
Ravenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючек
По умолчанию

с этим больших проблем нет.
1. для начала создаешь peg слой, располагаешь в него нужный слой с кадрами. двигаешь слой с таким расчетом, чтобы центр (pivot) слоя peg находился в центре поворота или перемещения для изображения в кадре.
2. при помощи инструмента motion перемещаещь красный кружок (pivot) в начальную точку траектории, переходищь в нужный кадр, снова перемещаешь и так далее. создается последовательность ключевых кадров.
3. чтобы объект при движении попорачивался вдоль пути, на вкладке properties в свойствах слоя ставишь галочку напротив опции orient to patch
4. теперь если нужно чтобы изменить плавность кривой. сместитесь в какое нибудь место где нет ключей. инструментом motion выделяешь точку ключа поворота на траектории и на вкладке properties при помощи ползунков tension, continuity, bias задаете кривизну траектории.
5. плавность, ускорение замедление и прочие параметры анимации задаются на вкладке function editor (для каждого параметра в отдельности)
__________________
Как это сделать?
Сущий пустяк - пара щелчков мышкой в десятой степени
Ravenkey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 01:51   #7
GodFather
Новичок
 
Аватар для GodFather
 
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
GodFather на пути к лучшему
По умолчанию

Ravenkey, а Вы сами работаете на тунбуме?
GodFather вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 09:43   #8
Ravenkey
Местный
 
Аватар для Ravenkey
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 94 раз(а) в 45 сообщениях
Ravenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючек
По умолчанию

так для себя рисую когда есть время.
основная работа (инженер-конструктор) занимает слишком много времени
__________________
Как это сделать?
Сущий пустяк - пара щелчков мышкой в десятой степени
Ravenkey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 13:41   #9
GodFather
Новичок
 
Аватар для GodFather
 
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
GodFather на пути к лучшему
По умолчанию

В тунбуме можно делать только покадровую анимацию или так же, как во флеше переходы и анимацию с превращением.
GodFather вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 14:41   #10
Ravenkey
Местный
 
Аватар для Ravenkey
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Казахстан
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 94 раз(а) в 45 сообщениях
Ravenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючекRavenkey как роза среди колючек
По умолчанию

в смысле? что вы понимаете под переходами с превращением? если вы имеете ввиду морфинг, когда один контур плавно превращается в другой, то нет, такого нет. промежуточные кадры рисуются в ручную. если вы имеете ввиду перемещение-вращение-масштаб одного слоя относительно другого (по другому говоря перекладка) с автоматической расстановкой промежуточных положений слоя от точки А в точку Б то да. тун бум используется и для покадровой и для перекладки очень замечательно. морфинг - фазовка промежуточных фаз - реализован только в тун бум дигитал про (соло)
__________________
Как это сделать?
Сущий пустяк - пара щелчков мышкой в десятой степени
Ravenkey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
boom, flash, toon, переход


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 09:32. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc.