![]() |
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 23.04.2017
Адрес: Германия, Бюль
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 111
Поблагодарили 75 раз(а) в 39 сообщениях
![]() |
![]()
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
![]() Интересная программа для моделлирования NURBS-поверхностей. Создана для дизайнеров. Очень проста в использовании. Можно быстро накидать органическую модель для референсов. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 23.04.2017
Адрес: Германия, Бюль
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 111
Поблагодарили 75 раз(а) в 39 сообщениях
![]() |
![]()
Защищать программу не стану.
Блендером не пользуюсь. Мне понравилось быстрое обучение пользованием программой. Простая она. Посмотрите сдесь небольшое сравнение: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Местный
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 189
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 94 раз(а) в 54 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Блендер то в основном поликами моделить, а "Мойка" эдакий "младший брат" Rino, тем более что писал её человек работавший над Рино. |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение: |
Serg1234 (25.09.2018)
|
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,309
Сказал(а) спасибо: 3,757
Поблагодарили 4,547 раз(а) в 1,928 сообщениях
![]() |
![]()
Хорошая прога. Очень простая и интуитивная. Часто моделю в ней. Рино с трудом в голову помещается - но приходится ковырять Рино из за наличия грассхоппера
__________________
hasher |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,309
Сказал(а) спасибо: 3,757
Поблагодарили 4,547 раз(а) в 1,928 сообщениях
![]() |
![]()
из той же ниши
Rocket 3F! [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
__________________
hasher |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|