Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Скрипты

Важная информация

Скрипты Здесь все о скриптах Lua для программы Anime Studio Pro (Moho)

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2010, 19:00   #11
Goshal
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Goshal на пути к лучшему
По умолчанию Как это сделать?

здравствуйте!

кто то уже использовал этот скрипт?
что то получилось?
если да, то подскажте подробно как это все настроить.

типа инструкции.

спасибо!
Goshal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 22:06   #12
filestra
Пользователь
 
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
filestra на пути к лучшему
По умолчанию

я делал тоже с помощью морфинга который встроен в программу если получиться выложу
filestra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 23:38   #13
glad-peace
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
glad-peace на пути к лучшему
По умолчанию

Запускаю MorphDials круче верчу а голова всё на месте стоит что я делаю не так?
glad-peace вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 10:45   #14
filestra
Пользователь
 
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
filestra на пути к лучшему
По умолчанию

Думаю этот скрипт вообще не нужен ведь в программе есть уже морфинг действий как им пользоваться вот небольшой видео урок
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
filestra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 10:46   #15
Egorgan
Местный
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Киргизия
Сообщений: 121
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 80 раз(а) в 31 сообщениях
Egorgan на пути к лучшему
По умолчанию

отличный скрипт...
достоинства: возможность создания качественного перса с псевдо 3D поворотами... причем морфы рта и глаз нужно делать отдельно не затрагивая голову и только в фасе (если он по умолчанию).
Недостатки: скрипт отслеживает все точки попадающие по его воздействие. По этому если у вас сложная геометрия с большим количеством точек то скрипт будет вешать комп и ASP. Проверенно на И7 , на И3 ноутбуках вообще умирал.
Egorgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 15:23   #16
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,194
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 2,981 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Egorgan, в АСП 9 больше не нужен этот скрипт. Новые кости позволяют делать тоже-самое, без лишних затрат ресурсов.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 16:50   #17
Egorgan
Местный
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Киргизия
Сообщений: 121
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 80 раз(а) в 31 сообщениях
Egorgan на пути к лучшему
По умолчанию

а что уже появилась 9 версия???
Egorgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 17:26   #18
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,194
Сказал(а) спасибо: 1,213
Поблагодарили 2,981 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Завтра релиз
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
mfedorov (12.09.2012)
Старый 09.09.2012, 19:03   #19
Egorgan
Местный
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Киргизия
Сообщений: 121
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 80 раз(а) в 31 сообщениях
Egorgan на пути к лучшему
По умолчанию

пересмотрел все ролики посвящненные новшиствам ASP9 и это.. надо сказать ребята... крутотенюшка. множество скриптов перестают быть актульными. потому как разработчики вмонтировали в моху аналоги или что то более крутое.

KuzmaProduction, за ролик спасибо... такой мне не попадался.
надо заметить что качество персонажей используемых в превью и уроках становится гораздо выше... раньше всегда можно было узнать продукт в мохо сделанный.. по тороватости линий
Egorgan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 08:47. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.