Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Анимация

Важная информация

Анимация Говорим обо всем, что связано с анимацией.

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2019, 17:43   #21
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 322
Сказал(а) спасибо: 202
Поблагодарили 162 раз(а) в 103 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Блендер очень хорош. Особливо еще и тем, что к нему невероятное количество мануалов по любым вопросам: достаточно просто сидеть и повторять (запоминать)
и вот ты уже продвинутый юзер ))))
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2019, 17:48   #22
Лунтик 13
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2019
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Лунтик 13 на пути к лучшему
По умолчанию

например в сравнении с Моно вроде норм инструмент но в плане гибкости возможностей она близко не стоит..конечно если постараться и там можно все что хочешь сделать , но это если прям постараться. с другой стороны напильником если постараться можно из куска железа и трактор выточить) вопрос..НА ФИГА?))))

---------- Добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:44 ----------

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Блендер очень хорош. Особливо еще и тем, что к нему невероятное количество мануалов по любым вопросам: достаточно просто сидеть и повторять (запоминать)
и вот ты уже продвинутый юзер ))))
да кто ж спорит кому что нравится тот там и работает. я лично ПО оцениваю просто. Чем меньше дополнительных действий надо совершить в пути к цели тем лучше...согласитесь я художник и не хочу забивать себе голову заоминанием невероятного количества хоткеев и так далее...а блендер именно тем и отличается ...чтоб поправить цвет вместо 2 кликов мышкой надо совершить десяток...разве я не прав? потому и говорю что это вроде как и работает но на костылях
Лунтик 13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2019, 22:08   #23
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,231
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 625 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
просто именно тот способ фазовки который там используется раз в 10 сокращает количество работы...при сохранении качества анимации. согласитесь существенно. а насчет покадровости то я думаю имей такой инструмент те кто покадрово рисовали они бы не отказались от него и воспользовались
далеко не всё можно автоматически сфазовать.
action-сцены, беготню-прыжки все равно надо делать вручную.
какие-то специфичные повороты тоже придется брать на себя.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2019, 00:20   #24
Лунтик 13
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2019
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Лунтик 13 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DJ KOT Посмотреть сообщение
далеко не всё можно автоматически сфазовать.
action-сцены, беготню-прыжки все равно надо делать вручную.
какие-то специфичные повороты тоже придется брать на себя.
это понятно...но основная то часть фазуется...и фазуется успешно данной прогой.. да и более сложные сцены тоже фазуются , просто ключи чаще...даже если каждый третий кадр ключ все равно экономия сил и времени, а на простых сценах там и по 10-15 кадров экономится...согласен какая то коррекция нужна иногда, но это не отрисовка полного кадра согласитесь. и почему нельзя сфазовать беготню и прыжки интересно? начальный ключ плюс конечный...потом фазовка потом правка и коррекция где требуется снова фазовка и вуаля...

---------- Добавлено в 00:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:07 ----------

вот опен тунз по сути то же самое, НО не приваривались бы там точки к контурам и можно было бы траектроию движения контура выставлять тогда да, но именно это и самая фича в cacaniплюс инструменты рисования ну прям удобные реально, я только осваиваю, но уже понял, что ничего подобного просто не было до сих пор

Последний раз редактировалось Лунтик 13; 07.05.2019 в 00:15.
Лунтик 13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2019, 15:35   #25
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 1,080
Сказал(а) спасибо: 152
Поблагодарили 233 раз(а) в 174 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

А что у этой программы с экспортом и импортом?
Можно ли импортировать и вставлять obj для 3Д, как в Moho и Toon boom? Есть псевдо 3Д, как в Moho?
__________________
Сергей
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2019, 15:49   #26
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,231
Сказал(а) спасибо: 289
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 625 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

нет, нельзя.
псевдо 3D нету.
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2019, 16:50   #27
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 322
Сказал(а) спасибо: 202
Поблагодарили 162 раз(а) в 103 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

«чтоб поправить цвет вместо 2 кликов мышкой надо совершить десяток...разве я не прав? потому и говорю что это вроде как и работает но на костылях»

Вероятно, у нас с Вами разные БлендерА — цвет в МОЕМ БЛЕНДЕРЕ правится ровно в 2 клика: о каких напильниках и костылях идет речь — остаётся только гадать )))))

Последний раз редактировалось DAO5; 07.05.2019 в 16:52.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2019, 21:35   #28
Лунтик 13
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2019
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Лунтик 13 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
«»

Вероятно, у нас с Вами разные БлендерА — цвет в МОЕМ БЛЕНДЕРЕ правится ровно в 2 клика: о каких напильниках и костылях идет речь — остаётся только гадать )))))
я имел в виду десятки выпадающих окон и так далее...я уважаю ваше мнение и скорее всего в профессиональном плане вы покруче будете, но у меня есть свой взгляд на софт и блендер в него не вписывается кроме как на костылях. кстати макс и майя тоже далеки от совершенства, но это субьективное мнение. а насчет цвета так это я утрировал. подразумевалось что совершение какогое то простго действия абсолютно не интуитивно и вызывает необходимость запоминания кучи различных путей и вклюения кучи всяких функций. по факту вместо творческой работы я должен сосредоточить свой мыслительный процесс на запоминание неисчислимого количества вариаций, пока будет так я буду говорить что блендер на костылях, опен тунз тоже похож этим на него, простые по сути действия делаются через пень колоду, взять хотя бы экспорт...вы пробовали там что то экспортировать в опн тунзе? ну скажем в png? это же танцы с бубном...хотя по сути все должно быть просто от кадра а до кадра в экспортировать в формат пнг с таким то качеством и разрешением. Я внимательно читаю ваши коммнтерии в разных постах и вижу что вы явно не плохой специалист, но почему вы не соглашаетесь с очевидным мне не понятно. По факту все эти дети открытого кода сделают то же что и ихь платные собратья и возможно не хуже,...Но комфорт работы и скорость решения задачи будет в разы отличаться чем у их платных аналогов. а раз так то кроме как костылями я не могу назвать. Почему пишут разные скрипты плагины и так далее для расширения возможностей и ни кто не заморочился привести все это к единому знаменателю? чтоб были не только широкие возможности но и удобство юзера? или по умолчанию считается , что то что бесплатно должно нести в себе долю неудобств чтоб не забывали что это халява и жизнь медом не казалась?
Взять меня...я готов потратить времени столько сколько потребуется на изучение софта, но я не хочу его тратить на изучение непродуманного интерфейса. Время это тоже ресурс и тратя его даже не на подводные камни кода ПО а на завихрения интерфейса кучерявого вы теряете в результате суть идеи ради которой все и затевалось. В свое время я усиленно начал изучать блендер и пару месяцев потратил тупо и бездарно. потом попробовал синьку и понял вот, вот то что надо для нормальной комфортной работы. Так же и сейчас, мало того что блендер и опен тунз уступают по функционалу и возможностям cacani в плане выполнения определенных задач ради которых я и стремлюсь ее освоить так там еще и интерфейс через пень колоду...вы можете со мной не согласится, но изучение софта по мануалам возможно но это долго и не конструктивно. а мануалов которые доступно поясняли бы именно архитектуру софта просто нет, ибо кто будет слушать типа вот эти вертексы имеют такие то особенности потому что так то и так то и что мы имеем за счет этого? а имеем мы ворт такие вот плюшки.... Потому что это на ютубе просто никто ни слушать ни смотреть не будет...лучше пойдут туда где какой то Вася говорит возьмите эту пимпочку и дерните за вот эту шишечку , выскочит хреновинка но вы не пугайтесь а нажмите сtr+нer и у вас получится замечательная горящая надпись. Пипл все это повторит и будет счастлив. а как это получилось и за счет чего ему пофигу. А для более менее серьезной работы надо понимать суть процессса , но блин как его понять если вместо сути тебе забивают мозг именно тонкостями интерфейса.
Сам офигел скока всего натыкал...накипело просто, Этот извечный снобизм тех кто как бы овладел каким то софтом и потом везде заявляет да вы что это просто...а ничего что у людей мозг по разному работает, кто то на раз воспринимает технические тонкости процесса а кто то делает мульты такие что от зависти хочется ногти откусить... я к тому что творчество процесс не объяснимый и иногда приходится заниматься вместо творчества именно освоением кучерявостей софта...и чем меньше этих кучерявостей тем больше сил и времени ты можешь посвятить непосредственно тому ради чего вообще занялся анимацией а именно созданию мультфильма

Последний раз редактировалось Лунтик 13; 07.05.2019 в 22:17.
Лунтик 13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 00:45   #29
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 322
Сказал(а) спасибо: 202
Поблагодарили 162 раз(а) в 103 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Лунтик 13,
Да по сути везде, в каждом «монстре» — от Майки до Синьки и далее: Гуддини, Блендер, Максе — масса странностей, на первый взгляд, и запутанностей.
Все упирается в привычку и заточку. Кто во что горазд. Знаю людей, которые с
Макса не хотят слезать и я их, кстати, понимаю — все у них в Максе получается,
а значит смысл менять шило на мыло? Люди в Скетчапе шедевры делают по части
городов, мебели, различных 3D-пропсов. Так что, если что-то не поддается первичной
прокурке, не беда. Возможно позже зайдет или это будет в другой программе.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 01:54   #30
Лунтик 13
Пользователь
 
Регистрация: 18.04.2019
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Лунтик 13 на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Лунтик 13,

Все упирается в привычку и заточку. Кто во что горазд.
вот тут полностью согласен. ну вот не заходит мне ни блендер ни тунз зато синька и какани прям мое. каждому свое. но у cacani есть несколько плюсов в плане функционала по сравнению с остальными что и привлекло в общем то внимание именно к ней. Моно конечно норм прога но блин вот не хватает иногда в ней возможности нормальной покадровой анимации...опять же согласен с вами что есть моменты которые кроме как покадрово или с минимальным использованием автофазовки ну никак.
можно конечно устроить танцы с бубном и штатными средствами той же Мохи все сделать,Но на 5 секунд анимации которая к примеру понадобилась в виде покадровой времени убьешь вагон и тележку...а покадрово особенно с автофазовкой адекватной быстренько отрисовал и пошел дальше. я лично рассматриваю процесс анимации по возможности как симбиоз 2 а то и трех софтин....это же по сути всего лишь инструмент в зависимости от ситуации берешь или кисть или мастихин а кое где и молоток...надеюсь понятно что это я образно)

---------- Добавлено в 01:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:45 ----------

Да и вообще боюсь что спор на тему именно этого софта может потерять актуальность, уже несколько дней оф сайт cacani не доступен. Пишут что типа плановое тех обслуживание. Но сдается мне что запродались они какому то монстру и вскоре выплывет на свет cacaniуже под другим флагом или под иным названием...Жаль. Смысл в том что ща даже приобрести лицензию нет возможности.
Обидно если так. А вдвое обиднее если вообще не выплывет этот софт , если его кто то прикупил для собственных нужд ..какой нибудь монстр анимации
Лунтик 13 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.