Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Adobe Animate (Flash) > Adobe Animate (Flash)

Важная информация

Adobe Animate (Flash) Обсуждаем программу Adobe Animate (в прошлом Macromedia Flash, Adobe Flash)

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2019, 12:16   #31
lolkek
Местный
 
Аватар для lolkek
 
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 308
Поблагодарили 456 раз(а) в 164 сообщениях
lolkek на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eduardu Посмотреть сообщение
Ну это как следствие. Просто человек решил пренебречь такой темой как сквош и стретч...
Эм. Воще-то нет. Совсем другого характера проблема. Почитайте дальше заголовка.

Цитата:
Сообщение от hardlexx Посмотреть сообщение
lolkek, да, стробирование. Забыл это редкое слово)) Оно самое. Даже квадрат простой при перемещении стробит. Это только в Animate ведь такое? Почему так и как быть?

Не, не только в Animate а практически в любой программе, вроде это и не от софта зависит, у меня такое в Афтере было.
Почему-то я уверен что здесь в одной из тем этот эффект объяснили, а может и нет. Но тему уже и не найду
__________________
P.S. А может, это эффект Даннинга-Крюгера

Последний раз редактировалось lolkek; 15.08.2019 в 12:17.
lolkek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
hardlexx (15.08.2019)
Старый 15.08.2019, 13:05   #32
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 1,080
Сказал(а) спасибо: 152
Поблагодарили 233 раз(а) в 174 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

Eduardu правильно заметил, но это замечание касается быстрого перемещения, когда предмет в соседних кадрах не пересекается сам с собой. Тогда нужно растягивание, чтобы он пересекался. А при более медленном перемещении нужно размытие в движении.
__________________
Сергей
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 13:24   #33
lolkek
Местный
 
Аватар для lolkek
 
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 308
Поблагодарили 456 раз(а) в 164 сообщениях
lolkek на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serg1234 Посмотреть сообщение
Eduardu правильно заметил, но это замечание касается быстрого перемещения, когда предмет в соседних кадрах не пересекается сам с собой. Тогда нужно растягивание, чтобы он пересекался. А при более медленном перемещении нужно размытие в движении.
???
не понимаю, в приведенных анимациях походки персонаж в соседних кадрах не пересекается сам с собой?!
Это проблема технического характера, а именно отображения на экране но никак не анимации, на мой взгляд. Мне кажется вы просто не замечаете эффекта, мы о разных вещах говорим
__________________
P.S. А может, это эффект Даннинга-Крюгера

Последний раз редактировалось lolkek; 15.08.2019 в 13:25.
lolkek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 13:53   #34
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 1,080
Сказал(а) спасибо: 152
Поблагодарили 233 раз(а) в 174 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

Я в своей анимации это ещё замечал. И ещё на ЭЛТ, когда вверху экрана мой собственный курсор при движении рябил, а внизу экрана ряби не было. Сейчас нет обратного хода луча по экрану, но интересно было бы сравнить эту анимацию внизу и вверху экрана.

Бывает, что в конце цикла ходьбы может быть лишний повтор одного и того же кадра. Эффект исчезает только при очень медленном движении. А тут персонаж пересекается сам с собой, поэтому надо пробовать размытие в движении.

О технич. характере я не могу что-то сказать, возможно, есть более правильный кодек...

Вот ещё мысль пришла: не знаю, как у жидких кристаллов, а раньше у дисплеев в отличие от телевизоров люминофор имел меньшую инерцию (время послесвечения) и быстрее гас после засветки лучом. Поэтому на телевизорах движение должно было быть более плавным (как мы видим при включённом onion skin). Размер экранного пиксела тоже должен влиять: чем точка расплывчатее, тем плавнее будут движения и графическая картинка будет приятнее для глаза (это можно назвать "аппаратным антиалиасингом"), а вот текст будет выглядеть хуже.
__________________
Сергей

Последний раз редактировалось Serg1234; 15.08.2019 в 14:10.
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 14:25   #35
DJ KOT
Местный
 
Аватар для DJ KOT
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 2,230
Сказал(а) спасибо: 288
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 625 сообщениях
DJ KOT на пути к лучшему
По умолчанию

на ЖК у меня есть при воспроизведении анимаций и стробы и зависания, на ЭЛТ мониторах - нету.
проверял лично. причем неоднократно.
особенности технологий, что ж....
__________________
моя фотопленка)) (последнее обновление 7.04.17)
http://fotki.yandex.ru/users/bf25/
DJ KOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 14:31   #36
Serg1234
Местный
 
Аватар для Serg1234
 
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Интернет
Сообщений: 1,080
Сказал(а) спасибо: 152
Поблагодарили 233 раз(а) в 174 сообщениях
Serg1234 на пути к лучшему
По умолчанию

Может быть, дело в том, что на хороших ЭЛТ частота кадров была > 100 в сек., а на ЖК 50-60?

И ещё: на ЖК светящиеся транзисторы могут менять чёрный цвет (т.е. отсутствие света) на более яркий дольше, чем один цвет на другой, поэтому анимация на чёрном или тёмном фоне может мельтешить сильнее, чем на фоне, близком по цвету к движущемуся объекту.
__________________
Сергей

Последний раз редактировалось Serg1234; 15.08.2019 в 14:34.
Serg1234 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 15:45   #37
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 217
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 200 раз(а) в 61 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lolkek Посмотреть сообщение
проблема технического характера
Цитата:
Сообщение от DJ KOT Посмотреть сообщение
особенности технологий
У меня ЖК монитор 60 герц, отклик 5 мс. Возможно, на игровых мониторах строба в анимации не будет.

Но, даже если так, интертеймент делается для массового зрителя, то есть для недорогих устройств.

Странно, если "технологический прогресс" этого не учёл.
hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 00:58   #38
hardlexx
Местный
 
Аватар для hardlexx
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 217
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 200 раз(а) в 61 сообщениях
hardlexx на пути к лучшему
По умолчанию

Похоже, дело раскрыто)

hardlexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 02:08   #39
lolkek
Местный
 
Аватар для lolkek
 
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 308
Поблагодарили 456 раз(а) в 164 сообщениях
lolkek на пути к лучшему
По умолчанию

Странно, я такое и в афтере наблюдал. Может правда кодеки.
__________________
P.S. А может, это эффект Даннинга-Крюгера
lolkek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2019, 19:37   #40
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,151
Сказал(а) спасибо: 3,554
Поблагодарили 4,363 раз(а) в 1,857 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

строб во флеше убивался переключением fps=60 или 100
__________________
hasher
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анимацию, движения, плавную, сделать


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:57. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.