![]() |
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 238
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 220 раз(а) в 67 сообщениях
![]() |
![]()
Открыл для себя быстрый и лёгкий способ создания городской локации, для 2D проектов в Adobe Animate. Делюсь)
Главным образом используется 3Ds max, которому помогает плагин GhostTown (версия 1.31). Данный способ имеет принцип конструктора и не требует глубокого погружения в трёхмерное моделирование. Пригодится тем, кто не умеет рисовать, но хочет создать 2D мультфильм или игру. Скачать исходники из видео: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] P.S. Разумеется, при желании, можно получить и фотореалистичную картинку, с помощью Corona, V-Ray и т. п.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] Последний раз редактировалось hardlexx; 15.04.2020 в 19:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 238
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 220 раз(а) в 67 сообщениях
![]() |
![]()
Анимацию авто не нашёл. Анимацию людей автоматом генерирует сам 3Ds max, при их создании.
Добавил в пост ссылку на исходник. Можно открыть в максе без плагина и всё потрогать. Последний раз редактировалось hardlexx; 15.04.2020 в 19:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
3ds max, adobe animate, ghosttown |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
|
|