Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2018, 17:02   #51
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 102 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eugene Babich Посмотреть сообщение
Пожалуйста, не распространяйте пиратский контент на форуме.
ОК.

infiniteskills.com/training/learning-toon-boom-harmony-essentials.html
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Eugene Babich (01.04.2018)
Старый 03.04.2018, 21:23   #52
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 102 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

Итак, разобрался с проблемой потери качества при рендере.

Спросил техподдержку как найти MOV PNG контейнер, но ответа нет второй день ( может они там заняты очень, может стесняются ответить. не знаю... ) и попробовал снова перезагрузить софт.

После перезагрузки MOV PNG контейнер не появился, но экспорт в AVI Uncompressed дал потрясающий результат - получился экспорт сто процентного качества, без малейших потерь. Но такой результат появился лишь после того, как я выключил NTSC safe colors и Enable GPU. По всей вероятности, софт не тестировался на видеокартах серии nVidia Quadro М ( которая установлена в моем компе ) и при перекодировке качество существенно снижается именно по причине ГПУ рендера. А при процессорном же всё идет как надо.

Кстати, файл шести секунд простенького видео, весит почти Гигабайт. Но Премьер Про сжал его практически без потерь до 21-го Мб в формат в Н264, при чем при битрейте 50 и максимальной глубине. Так что можете тоже попробовать такой вариант.
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2018, 21:49   #53
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,192
Сказал(а) спасибо: 1,208
Поблагодарили 2,977 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Что мешает выводить в секвенции? Вы же в индустрии, все так делают.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2018, 22:18   #54
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 102 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eugene Babich Посмотреть сообщение
Что мешает выводить в секвенции? Вы же в индустрии, все так делают.
Я сдаю не предзаказанный финишный продукт, а делаю полуфабрикат (концепции на продажу, с массой рабочего материала и резервной вариативностью), реализацией которых занимается сторонний менеджемент. И мне удобнее выводить готовое видео.

По теме цветопередачи. Если в питч видео и мини библии будут одни цвета, а при передачи софт файлов другие, то мне потом, как минимум, весь мозг вынесут. Поэтому этот вопрос для меня так важен.

Последний раз редактировалось Babasoff; 03.04.2018 в 22:23.
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2018, 23:19   #55
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,192
Сказал(а) спасибо: 1,208
Поблагодарили 2,977 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

А что мешает вывести секвенцию и переконвертировать ее в нужный формат?
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2018, 23:47   #56
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 102 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

У меня видеоредактор ( PP СС ) не конвертит автоматом 24 картинки в одну секунду видео. Это во первых. Во вторых, кому как, а мне тугомотно загонять в таймлайн 60-240 картинок, выделять их, настраивать speed-duration и прочее. К тому же, одна сцена у меня может быть в трех-пяти вариациях и стало быть такие действия равны потери времени.

Также, некоторые персонажные сюжеты делаем без фонов, и нужный фон гораздо проще и быстрее совместить с видеофайлом, нежели с секвенцией из двух сот картинок. Нанимать же отдельно кого-то для дополнительных видеообработок - нет ни желания, ни лишних средств. В общем, такие производственные особенности и сила привычек.
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 00:09   #57
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,192
Сказал(а) спасибо: 1,208
Поблагодарили 2,977 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

(PP СС ) это премьер про? Если да, то он может спокойно подгружать секвенции с любым fps как обычное видео. Нужно просто импортировать первый кадр секвенции и обозначить его как секвенцию. Не нужно ничего загонять, никакой спид дюрейшин. А вообще секвенции можно подгрузить в Adobe Media Encoder и поставить в очередь на конвертацию в любой удобный формат. Не выдумывайте себе проблем.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 00:22   #58
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 102 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

А смысл? Лучше сразу вывести готовые видеофайлы, нежели получать такие же файлы но через конвертацию секвенций. Да, с mov png контейнером в Moho проблемы, но нескомрессованый AVI работает-то отлично.
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 01:11   #59
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,192
Сказал(а) спасибо: 1,208
Поблагодарили 2,977 раз(а) в 1,122 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Babasoff Посмотреть сообщение
А смысл?
Еще раз, секвенции в видео редакторе это те же видеофайлы. Единственная разница это то, что они не имеют звуковую дорожку. Работа с ними ничем не отличается от работы с видео файлами, такие-же клипы, так же размещаются на таймлайне и так же нарезаются. Кинокамеры, которые снимают в рав, тоже снимают в секвенции рав изображений. Как бы все видят смысл. Ладно, если вам так угодно, ищите свои пути сами. Я сдаюсь.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2018, 01:54   #60
Babasoff
Местный
 
Регистрация: 17.03.2016
Сообщений: 213
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 102 раз(а) в 62 сообщениях
Babasoff на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eugene Babich Посмотреть сообщение
Кинокамеры, которые снимают в рав, тоже снимают в секвенции рав изображений. Как бы все видят смысл. Ладно, если вам так угодно, ищите свои пути сами. Я сдаюсь.

Открою не страшный секрет - для чего современные кинокамеры это имеют. Сырой отснятый материал выглядит уныло, почти как сепия, и его, хорошо обученные колористы, на посте раскрашивают и вот так и вот эдак, и всё по "науке". Мне же это совершенно не нужно. Я не снимаю кино на ARRI. Я делаю совершенно другой продукт. Мой покупатель - не ТВ и не кино дистрибьютеры. Мой покупатель - производители, и медиа-агентства - вкладывающие деньги в "полуфабрикаты" и в авторские концепции. И так как у меня совершенно другие задачи и цели; то для них нужны оптимальные методы реализации, один из которых - не вывод тысяч картинок и их дальнейшая обработка, а вывод готового для монтажа видео.
Babasoff вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:18. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.