Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > "Moho" (Anime Studio) > Общая Дискуссия > Вопросы новичков.

Важная информация

Вопросы новичков. Если вы новичок в программе то задавайте свои вопросы в этом разделе.

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2018, 10:38   #1
kindr
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kindr на пути к лучшему
По умолчанию Moho 12 Помогите

я делал анимацию в Moho 12 костную.и у меня проблема когда я сделал инверсную кинематику вот скрин когда я начал делать движение ногами у меня происходит что ноги идут вперед а тело потихоньку отдаляется назад вот скрин хотел сделать по такому принципу но не знаю как может кто скинет. Test_ik.anime это как я хочу сделать а Untitle22556655d.moho это мой проект. и еще я инверсную кинематику только на ноги делал!
Вложения
Тип файла: anime test_IK.anime (5.6 Кб, 5 просмотров)
Тип файла: moho Untitle22556655d.moho (30.7 Кб, 5 просмотров)
kindr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 11:34   #2
kindr
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kindr на пути к лучшему
По умолчанию

дополнение Главной костью нельзя управлять

---------- Добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:59 ----------

может кто знаеT?
kindr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 14:19   #3
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 500
Сказал(а) спасибо: 435
Поблагодарили 362 раз(а) в 200 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

У меня сейчас нет времени на подробное объяснение с примером.
Скажу на словах. Удалите лишнюю кость справа.
Должна быть главная управляющая кость под персом.
Ей подчиняются стопы-таргеты и таз.
Кисти рук лучше не делать таргетами, а если потребуется, можно инверсно двигать за кисти рук Манипулятором.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
kindr (31.03.2018)
Старый 31.03.2018, 17:30   #4
kindr
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kindr на пути к лучшему
По умолчанию 123123

Yurek,Я точно не понял про какую кость ты имел ввиду но когда время будет скажи понятно

---------- Добавлено в 16:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:23 ----------

делал вот по этому видео! [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
kindr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 17:37   #5
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 500
Сказал(а) спасибо: 435
Поблагодарили 362 раз(а) в 200 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Я уже давно попробовал так анимировать и у меня получилось, но я практически сразу отказался от этого сомнительного "удобства", которое не помогает, а только мешает делать анимацию двуногого перса - постоянно требуются какие-то доп. действия, чтобы , например, посадить героя, а потом поставить на ноги.

Я имел ввиду правую верхнюю вспомогательную кость - она лишняя.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 18:18   #6
kindr
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kindr на пути к лучшему
По умолчанию

ну удалил

---------- Добавлено в 16:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:43 ----------

а ты больше не аниматор?

---------- Добавлено в 16:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:44 ----------

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
Должна быть главная управляющая кость под персом.
.


---------- Добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:57 ----------

лучше так ?
kindr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 19:38   #7
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 500
Сказал(а) спасибо: 435
Поблагодарили 362 раз(а) в 200 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Вот чуток похулиганил с этим непослушным персом: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось Yurek; 13.06.2018 в 07:42.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 21:08   #8
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 500
Сказал(а) спасибо: 435
Поблагодарили 362 раз(а) в 200 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Ещё раз повторяю, что делать перемещение туловища человекообразного существа зависимым от перемещения ступней - это бред. Послушайте аниматора-практика. Мохо позволяет и не такие манипуляции конструировать, но всё это не более чем баловство.

Последний раз редактировалось Yurek; 13.06.2018 в 07:42.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 22:20   #9
kindr
Пользователь
 
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kindr на пути к лучшему
По умолчанию

Yurek,да вы умный, а ты знаешь alan becker?

---------- Добавлено в 21:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:58 ----------

Эх хотел бы я как он но во Flash там и сложно и легко....Так о чем это я.Я нашел баг с рукой правой

---------- Добавлено в 21:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:05 ----------

починю сейчас

---------- Добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:08 ----------

а для тебя что лучше ToomBoom,Moho 12 И тд,Flash pro(animate),Unity?Размести по местам например asdasd 1 место,adsdfadf 2 место и тд

---------- Добавлено в 21:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:15 ----------

Баги

---------- Добавлено в 21:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:18 ----------

починил
kindr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2018, 05:34   #10
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 500
Сказал(а) спасибо: 435
Поблагодарили 362 раз(а) в 200 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Посмотрел alan becker. Прикольно. Самый быстрый способ научиться анимировать так же - импортировать его видео в Мохо и заставить своего человечка повторить движения его персов. А уже потом попробовать сделать подобное со своим видео.

Из софтов мне ближе и роднее Moho 12. До него перепробовал все софты, кроме Harmony и CACANi. Но теперь даже и пробовать ничего другого не буду - Moho Forever!

В игры вообще не играю - когда времени даже на творчество катастрофически не хватает, не до игрушек. Такие дела

И, кстати, для перса в стиле alan becker не нужны кости ступней, кистей рук и таза.
Так что вот окончательный вариант, в котором я удалил ещё 5 костей:[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Последний раз редактировалось Yurek; 13.06.2018 в 07:42.
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
kindr (03.04.2018)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.