Форум 2D Аниматор


Вернуться   Форум 2D Аниматор > Анимация > Новости анимации

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2019, 15:41   #41
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 316
Сказал(а) спасибо: 199
Поблагодарили 156 раз(а) в 100 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Eugene Babich,
Что Мохо, что СТА не спешат радовать пользователей мега-прорывными фичами.
Но СТА, в отличие от Мохо, проявляет динамику, все время демонстрируя некий
потенциал на будущее. Мохо же выглядит этаким самодостаточным гордецом:
дескать, «я какая есть и ничего нового мне не надо — не нравится, делайте
в Майе или Блендере свою перекладку на костях с элементами 3D”.
Кстати, о Майе и Блендере. Вот кто уж действительно могут что угодно с 2D
, особенно стал лютовать Блендер! Но речь в этом посте не о них.
А я то постоянно проецирую свою мысль о том, что Идея первична и в чем
ее реализовывать — уже вторично! И как правило о «неудивительном» софте
зачастую говорят те, кому, кроме этого и сказать то нечего )

Кстати, Евгений, Вы то что нам речёте о СА4? Вроде намечался некий сравнительный
видео-обзор или что-то в этом роде?

---------- Добавлено в 15:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:28 ----------

Yurek,
Интересная затея. Но сдаётся мне, повторюсь, уж больно разные, на мой взгляд, эти софтины — Мохо и СА4. С одной стороны, Мохо супер-пупер-универсал, но с другой — все застряло в 20-м веке как-будто: от дизайна до самой идеи, инфраструктуры программы. СА4 выглядит простачком, няшной игрушкой для детей-взрослых, но заложен мощный потенциал: от полностью сделанной на мокапе анимации до мощнейшим и упрощенно-доступным механизмом экшенов-моушенрв, паппет-контроллеров — как лица, так и марионетки в целом! Существенный минус СТА-серии — отсутсвие работы с вектором, рисования внутри программы! Не нравится категорически работа с ключами. Нельзя выставлять по умолчанию понравившийся тип ключа, не могу присвоить выбранной группе ключей тип ключа (жесть какая то!).
Нет редакции безье опять же таки. В Мохо есть возможность покадровой анимации, в СА4 нечего об этом даже думать, хотя есть сетка деформации, даже меши вроде — можно эмулировать некую покадровую. Я лично считаю СА4 очень привлекательной с точки зрения быстрой реализации идей: презентации, поздравления, инфо-графика, простенькие мульт-сериалы, эксперементальная анимация. В Мохо надо исправлять баги, перелопатить и оптимизировать интерфейс, упростить и сделать железобетонно-рабочим экшн-секцию, сделать паппет-управление по типу СА4 и Майа, кстати СА4 в этом ближе к Майа. Ну и тд и тп.такие вот вкратце мысли по сабжу )))

Последний раз редактировалось DAO5; 09.05.2019 в 15:29.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2019, 16:14   #42
Eugene Babich
Художник-Аниматор
Цензурный Модератор
 
Аватар для Eugene Babich
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 3,263
Сказал(а) спасибо: 1,235
Поблагодарили 3,107 раз(а) в 1,162 сообщениях
Eugene Babich на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Что Мохо, что СТА не спешат радовать пользователей мега-прорывными фичами.
У Мохо есть своя эксклюзивная фишка, это смартбоны, как вы уже знаете. И именно она может сыграть ключевую роль при выборе программы.

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Но СТА, в отличие от Мохо, проявляет динамику, все время демонстрируя некий
потенциал на будущее.
К сожалению, СТА это все еще инструмент не для профессионалов, а полу-конструктор. Потенциал есть, но меня пугает, что они позиционируют свою программу для пользователей которые не умеют ни рисовать ни анимировать.

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Мохо же выглядит этаким самодостаточным гордецом:
дескать, «я какая есть и ничего нового мне не надо — не нравится, делайте
а Майе или Блендере свою перекладку на костях с элементами 3D”.
Мохо пережила смену команды, отсюда и большая задержка во времени, но осенью был анонсирован закрытый бэта-тест новой версии. А это значит, что новая версия уже есть и сейчас очищается от багов.

Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Идея первична и в чем
ее реализовывать — уже вторично!
Для большой студии скорее всего да, так как они могут сокращать время производства увеличивая число аниматоров, но для одиночек или коллектива из нескольких человек, удобный софт это шанс довести свою идею до конца. Анимация это очень длинный процесс, некоторые идеи просто нельзя физически реализовать без надлежащего инструмента, так как процесс попросту уйдет в бесконечность.


Цитата:
Сообщение от DAO5 Посмотреть сообщение
Кстати, Евгений, Вы то что нам речёте о СА4? Вроде намечался некий сравнительный
видео-обзор или что-то в этом роде?
Ну так новая Мохо еще не вышла. СА4 меня сначала заинтересовала, но когда оказалось, что если попытаться сжать кость руки или ноги (для имитации поворота на камеру) спрайты просто ломаются, я резко потерял свой энтузиазм.

Т.е разработчики предлагают просто вращать кости и на этом строить анимацию. СА4 и так довольно лимитирована в позах, но это меня просто связало цепью. Можно разбить руку на 2 спрайта, но тогда теряется эластичность руки. В общем я пока разочарован.
__________________
Убиваю время оживляя персонажей.
Eugene Babich на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2019, 00:53   #43
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 316
Сказал(а) спасибо: 199
Поблагодарили 156 раз(а) в 100 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Eugene Babich,
Будем поглядеть.
Есть ряд спорных моментов для меня в Ваших высказываниях и мнениях, но это
не является предметом данного дискурса, посему - пусть каждый художник, коль
себя таковым считает, идет своей дорогой - в этом вся прелесть и эзотерика жизни...
Но Мохо в сентябре ждем по-любому ))))
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2019, 16:56   #44
Вася Семёркин
Пользователь
 
Регистрация: 03.01.2014
Сообщений: 84
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
Вася Семёркин на пути к лучшему
По умолчанию

Мохо в сентябре? Да?
Вася Семёркин вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +5.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.