Показать сообщение отдельно
Старый 25.08.2017, 23:09   #12
sas66
Местный
 
Регистрация: 20.05.2014
Адрес: Вильнюс, Дюсельдорф, Крефельд, Калининград, Санкт-Пете
Сообщений: 222
Сказал(а) спасибо: 47
Поблагодарили 56 раз(а) в 36 сообщениях
sas66 на пути к лучшему
По умолчанию

На мой взгляд, если говорить о по кадровой и перекладке,
Перекладка обязательно должна иметь крепкую в смысле закручености историю в озвучке, иначе никто смотреть не будет.
покадровая должна быть интересна в фазах, движениях,паузах, метаморфозах, физике, короче - визуально быть на высоте, сложность всей визуальной истории можно компенсировать не интересным сценарием и звуком.
То есть , можно и накосячить с историей и вытянуть на визуале.
А в чем делать, это уже второстепенно.
3Д - долго осваивать, недешевые мощности оборудования.
2Д - вектор, типа моха, флешь и тому подобное, нужен комп не менее I5
2Д - растр - тут выбор есть, шире круг и плюс на линуксе и юниксе без проблем.
Ругают Криту, 2Д пенцил, Гимп, но однако на них можно без затрат на оборудование, используя слабый комп вполне делать 2Д анимашки, конечно не дисней, но
на жизнь заработать вполне.
Да, немного поправлю, перекладка рулит для зрителей до 3 лет.
Мамы садят под телик, включают канал ютуби и диточка балдеет , мама отдыхает.
Вот от сюда и растут ноги всех историй с заказом машинок для ютуби.
Вот еще немного добавлю.
Преимущество 2Д перед 3Д.
Найти приличную работу 3Д --достаточно трудно, даже в Москве.
главный рынок это реклама, мульты - это поскольку постольку.
3Д реклама, стоит дорого, клиентов мало, изготовление затягивается.
2Д - скорость это преимущество, гибкость , так сказать в метро на коленке в планшете можно накидать идеи и сразу отправить заказчик.
Конечно проигрывает по визуалу, ну так заказчику и не нужен шедевр на все века.
Главное приличная отрисовка по сценарию и сразу в работу.
Время деньги.

Последний раз редактировалось sas66; 25.08.2017 в 23:39.
sas66 вне форума   Ответить с цитированием