Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2016, 18:55   #4
Yurek
Местный
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 66 раз(а) в 48 сообщениях
Yurek на пути к лучшему
По умолчанию

Проблема с масштабированием пин-костей решилась неожиданно. Я засетапил героя, в котором в качестве базовой кости сделал пин-кость. После этого мне потребовалось увеличить героя на нулевом кадре, что я и сделал с помощью масштабирования костяного слоя. Увидев, что все кости тоже увеличились, я понял, что размер пин-костей можно сколько угодно уменьшать, масштабируя слой. Но делать это надо не после, а до начала создания персонажей. Таким образом пин-кости можно применять не только как базовую кость!
Yurek вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
disya75 (25.10.2016)