Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2013, 19:46   #4
serg2
Местный
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 5,016
Сказал(а) спасибо: 3,282
Поблагодарили 4,231 раз(а) в 1,800 сообщениях
serg2 на пути к лучшему
По умолчанию

"Поверьте если бы Adobe Primiere был на Mac OS"

Он всегда и был под Mac OS.

"Одни говорят что Компоузинговые программы Shake,Flame,Inferno,Motion намного профессиональнее.
Другие и слышать не хотят о предыдущих и предпочитают использовать AfterEffects,Fusion,Nuke,Сombustion.


Чем забытый Богом Shake профессиональней Nuke?

"Например мне удобнее делать Ротоскопинг в Сombustion, а цветокоррекцию в AfterEffects, не потому что в Сombustion таких инструментов нет, а только потому что в AfterEffects мне удобнее."


Почему Вам это неудобно делать в специально заточенной под этот процесс Lustre? О которой Вы не упомянули вообще, а почивший для всех комбашен расписываете, как лучшую для Вас панацею.

ПиСи и Маки наравне одинаково использовались в киноиндустрии. Несколько лет назад прикольно было наблюдать на очередную смену платформ у Pixar, когда они и ЛукасФильм заменили свои MAC Рендерфермы на сервера AMD.

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]

Могли бы и упомянуть тогда бы о родных платформах для перечисленных Вами программ, например о SGI(Irix), с которых они и были портированы на персональные настольные системы. Стоило бы упомянуть и о хардварных нелинейных монтажках и композилках типа Media100 и CUBE ......

"И если сравнить два современных компьютера PC и Macintosh то последний будет превосходить первого в 4, а то и во все 10 раз по производительности и конечно же по цене"

Если копнуть чуточку глубже и осознать, что сейчас внутри MAC не осталось ни одного собственного уникального железного узла, кроме сомнительной операционной системы. То Ваше заявление о соотношении производительностей платформ - глубокое заблуждение.

У Вас каждая строчка не выдерживает никакой критики.
Не пишите, пожалуйста, отсебятины и прочие необоснованные домыслы.
__________________
hasher

Последний раз редактировалось serg2; 04.07.2013 в 20:06.
serg2 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
daos (05.07.2013)