Такие вещи, кажется, лучше делать программно. Огонь - это ряд пятен, которые вначале маленькие и горячие, а потом поднимаются от источников, увеличиваются и холодеют (от жёлтого до тёмно-красного), увеличивают прозрачность и случайно колеблются. Пятна накладываются друг на друга, и получается натурально. Можно менят параметры иполучать вариации.
Я как-то давно нашёл исходник на флэш с хорошим пламенем свечи, немного переделал его и получил красивый хвост кометы для заставки своей игры (если никто не возражает: iqfun.ru/online-games/comets.shtml).
__________________
Сергей
|