Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2017, 14:23   #104
Таурус
Пользователь
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 7 сообщениях
Таурус на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yurek Посмотреть сообщение
Никто и не против МОКАПа - все только за! Но мы здесь не обсуждаем 3д-мультипликацию в чистом виде, а пытаемся выяснить, как техническими средствами УСКОРИТЬ работу рисующих аниматоров, чтобы в результате получился мульт уровня "Клауса".
Цитата:
Сообщение от А.Евсеева Посмотреть сообщение
И, в общем, да, мы находимся таки на форуме 2Danimator
Все правильно вы говорите.
Но техническое средство, ускоряющее работу рисующего аниматора, пока лишь одно - это планшет Синтик Не нужно напрягаться с калькой. Остальное - это технические приемы вроде "эклера-ротоскопа"(кстати, можно и мокап использовать ), ну и хитрости софта, типа автофазовки.
Но сам процесс все равно остается трудоемким ибо существуют каноны и это есть хорошо. Рисованная анимация - это культурное наследие и должны быть люди, которые будут поддерживать традицию.
А вот то что происходит в современном мире анимации - это уже "беспредел". Как говорил с иронией Дега о футуристах " Мне кажется, что они занимаются чем-то большим, чем живопись".
Tридэшники косят под 2D используя NRP, двадешники (Серджо Паблос) под 3D, используя наоборот фотореалистичные текстуры и и соответствующую светотень. Ради бога, флаг им в руки - и у тех и других появляются новые " краски"..
Что касается темы "2d анимация в 3d редакторе" - то ее можно закрывать.
Вопрос: Можно делать в 3d редакторе , например, перекладку?
Ответ: Mожно , ибо тоже куклы ." Южный Парк" и "Жихарка" , пожалуйста.
Вопрос: А рисованную?
Ответ: Можно, но не нужно.
Таурус вне форума   Ответить с цитированием