Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2018, 20:42   #10
tavli
Пользователь
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 185 раз(а) в 40 сообщениях
tavli на пути к лучшему
По умолчанию



Некоторые наработки на сегодняшний день.
Инвентарь




Здесь мы в большей степени используем процедурную анимацию,
соединение малокадровых анимаций TVPaint и кода. Жук на физике.
Все фона по-прежнему целиком рисуются в TVP, послойно.
Детали несколько сливаются, правка композиции впереди.



продумывая жука, пытался использовать идею с бликами из своего старого урока




Особенность наложения бликов в том, что для подвижного жука
мы можем пренебречь направлением света.
Но для тяжелого, не вращающегося объекта того же эффекта добиться не удалось.




Черновик той же локации в измерении духов



Через некоторое время выйдет демка со старым театром - для обкатки инвентаря.
Тогда подробно рассмотрю некоторые аспекты подготовки анимации и рисунка.


Последний раз редактировалось tavli; 14.05.2018 в 20:44.
tavli вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали cпасибо за это полезное сообщение:
disya75 (14.05.2018), eljule (14.05.2018), oges (14.05.2018), Yurek (15.05.2018), Дилетант (14.05.2018)