Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2017, 23:00   #9
DAO5
Местный
 
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 134
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 52 раз(а) в 34 сообщениях
DAO5 на пути к лучшему
По умолчанию

Размытие - это ладно. Делаешь персонажа со всеми костями и привязками, все прекрасно какбэ работает.
Делаешь копию персонажа. Ряд костей тут же отвязыается. Баг? Баг!

Далее. Делаю экшен. Экспортирую. Импортирую на другого перса, сделанного по тому же шаблону, откуда экшен.
Экшен импортируется, но функция insert copy отвечающая за перенос ключей на таймлайн не активна. Баг? Думаю таки да.

Из желаемого: ну почему нет, например, подпапок в экшенах? Сделали бы подпапки, чтобы было удобно сортировать, например, позы
и экшены. Далее. Ну почему бы не сделать визуализатор для просмотра сохраненных поз и экшенов по примеру Maya? Нажал и все видно -
что да как. Экшены двигаются, позы отображаются! Ан нет!
Постоянно приходится ориентироваться вслепую, по названиям. Сделал экшены анимации "задумался 1", задумался 2", "задумался 3" и потом вспоминай и перебирай -
что там в каждом экшене?
Каменный век. Программа любима, слов нет - крута, но есть моменты, которые просто доставляют. Одна визуальная часть при работе с вектором
чего стоит! Эти жуткие красные точки, загорающиеся всякий раз при работе с частями персонажа. Постоянное обращение к preview - довольно
маразматично же.

Последний раз редактировалось DAO5; 30.11.2017 в 02:01.
DAO5 вне форума   Ответить с цитированием