Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2017, 03:20   #13
Руслан СМ
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 15 раз(а) в 5 сообщениях
Руслан СМ на пути к лучшему
По умолчанию

Видео не моё. Почему коэффициент зависимости X не 0.5, а 0.48, сильно не вникал. Для меня было интересно воспроизвести данную кинематику и придумать применение её в работе, на данном этапе для меня проще сделать походку самому (сильно эта "разработка" вгоняет в определённые рамки, возникают проблемы с подъёмом персонажа например на гору, по ступенькам и тд.). Как для общего развития это интересно.
Руслан СМ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал cпасибо за это полезное сообщение:
Pexi (01.08.2018)