Форум 2D Аниматор

Форум 2D Аниматор (http://2danimator.ru/index.php)
-   Программы видеомонтажа (http://2danimator.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Проблема 3d трекинга при переносе в композ? (http://2danimator.ru/showthread.php?t=9971)

kdmfilm 25.08.2018 03:07

Проблема 3d трекинга при переносе в композ?
 
Всем привет! Вот такая маленькая дискуссионная тема, большого вопроса!
(ПРОСЬБА, ДАВАТЬ ОТВЕТЫ ТОЛЬКО ПО ТЕМЕ 3D ТРЕКИНГА ИЗ FBX ФОРМАТА В КОМПОЗ,без наставлений мол пользуйся встроенными трекингами программ)!



Как то решился докопаться до 3d трекинга в Match Mover, и перенести его в FBX формат через 3ds max!



В общем сначала сохранил в Math Mover в формате 3ds, затем в 3ds max экспортнул в FBX запекая кадры, без дополнительных настроек.


В общем перенеся в композитинговую программу, трекинг дрожит и немного несходится, и соответственно дрожит и к нему прикреплённый объект!



Match Mover хорошо клеится в самом 3d max, и дрожи можно сказать нет, если только на мелком уровне и то потому что криворуко сцену сделал, а вот как только этот трекинг превращаешь в FBX, создаются погрехи с дрожением точек.


Причин конечно может быть куча. Сразу говорю, частоту кадров, размер кадра, и т.д. всё по параметром соблюдается!


Нужно ли в таком случае:


Вручную доробатывать данные трекера?


Может ли это быть из за того что 3d трекерные данные сохраняешь FBX, а если да как это исправить можно?


Могут ли искажаться 3d трекерные данные при импорте в 3ds Max, а FBX тут вовсе не причём?

Может в 3ds max какие либо фильтры в Track Editor нужно применить или в композе?

И другие причины!


Текущее время: 04:43. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.