Форум 2D Аниматор

Форум 2D Аниматор (http://2danimator.ru/index.php)
-   Ищем профессионалов (http://2danimator.ru/forumdisplay.php?f=84)
-   -   Ищем 2D аниматора Spine (http://2danimator.ru/showthread.php?t=8933)

fokselin 28.08.2016 03:35

Ищем 2D аниматора Spine
 
Вложений: 1
Добрый вечер!

Мы ищем Spine аниматора для игрового проекта. Нам нужно сейчас анимировать этих персонажей.
Персонажу слева нужны анимации стрельбы из трех видов оружия, а персонаж справа должен идти, стрелять и умирать.

Дедлайн конкретно по этим анимациям горящий - до конца завтрашнего дня, а вообще у нас много других анимаций с более размеренным сроком реализации, но о них позже.

Цена вопроса - 4000 рублей. Персы в psd, разбиты по слоям. Персонаж слева есть в json

Если все сложится, то будем работать с вами на постоянной основе.

deadpool4egs 29.08.2016 01:34

Анимация
 
Добрый день, я по поводу вашего предложения.
Я был бы рад помочь вам с анимацией, так как занимаюсь ей давно.
Но дело в том, что я работаю в Anime Studio, там так же можно накладывать кости на слои и анимировать.
Вопрос в том какой формат вам нужно выдавать и почему именно спайН?
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]]
На моем канале нет примеров анимации слоевой с фотошопа, вся она сделана в программе.
Но я занимался анимацией готового обьекта, который сам же и нарисовал в фотошопе.
Если что пиите на почту
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]]
Можем все обсудить и я посмотрю, сможет ли она преобразовать в нужный вам формат все что я сделаю.
( хочу добавить, что анимация с готовыми слоевыми моделями проще чем там что у меня в примере)

DJ KOT 29.08.2016 08:59

Спайн дает игроделам получать информацию о костях персонажа, то есть это как бы анимация "на движке".
Когда были флеш-игры, это все решалось легко и просто.
Теперь, когда Гугл убил Флеш как среду разработки, все делается..... ну через это самое место.
Теперь многие игровые анимации просто делаются в виде секвенций кадров, что не самым положительным образом сказывается на их весе.

Boba Fett 29.08.2016 21:02

А раньше как было? разве нельзя такую сиквенцию в одну картинку загнать?

Peter_Pan 27.03.2017 21:28

Добрый день готов работать в спаин.
опыт работы в анимации лет 7-8

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]]

Пишите пожалуйста на почту - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]]

Спасибо


Текущее время: 11:27. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.