Форум 2D Аниматор

Форум 2D Аниматор (http://2danimator.ru/index.php)
-   Программы видеомонтажа (http://2danimator.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Cinelerra нелинейный видеомонтаж в Linux'е (http://2danimator.ru/showthread.php?t=6982)

zmeyk 17.05.2013 20:20

Cinelerra нелинейный видеомонтаж в Linux'е
 
Приветствую!
Как оказалось у народа присутствует интерес к такой необычной теме как видеомонтаж под линуксом, что лично для меня довольно приятно. :) Предупрежу сразу, что программа, о которой я хочу рассказать, под виндосом не работает принципиально (так уж повелось) А я сам, в бытность еще виндос пользователем, не занимался видеомонтажем и премьеры, вегасы и прочие пинаклы в глаза не видел. Да что там, в Win 2000 prof, это последняя винда, которой я пользовался для себя, даже мувимейкера не было! Так что вопросы типа: "Как сделать, что бы было как в %program name%?" -- мне задавать совершенно бессмысленно.
Так вот ближе к теме, недавно мне прозрачно намекнули, что оказывается про Синелерру во всем интернете на русском языке есть только два моих старых-старых ролика и пора бы уже как-то что-то с этим сделать. Два года назад, я планировал обучаясь сам делиться приобретенными знаниями с общественностью, снимая что-то типа видео уроков. Но радужные планы натолкнулись на суровую действительность в виде разных сложностей субъективного и объективного характера. Теперь же практически все они, ну кроме может быть моей лени, преодолены. Вобщем, сел я и накидал список того, что я реально делал при помощи Синелерры и о чем могу рассказать:

Основы редактирования (два-три ролика и два уже есть)
Работа с секвенциями (сюда же можно впаять рассказ про технику съемки стопмоушен)
Анимирование виртуальных камер и проекторов.
Съемка с двух и более камер.
Что-нибудь про работу со звуком.
Моушен трекинг. Здесь стоит сделать ремейк зарубежного ‪Cinelerra Stability Tutorial, а это уже ролик из 2-х частей.‬‏ Плюс еще один-два оригинальных ролика.
Кеинг. Хромакей, в основном.
Слоу/фаст моушен.

Если ни кто не против, то в этой теме я буду постить ролики по мере их выхода.




serg2 17.05.2013 21:31

Спасибо. А Lightworks, Вы случаем, не ковыряете?

zmeyk 19.05.2013 23:58

Цитата:

Сообщение от serg2 (Сообщение 65419)
Спасибо. А Lightworks, Вы случаем, не ковыряете?

Честно говоря, даже как-то не приходилось слышать о такой. Да и в репозиториях моего дистра ее все равно нет.

Ukko 20.05.2013 02:29

Цитата:

Сообщение от zmeyk (Сообщение 65469)
Честно говоря, даже как-то не приходилось слышать о такой. Да и в репозиториях моего дистра ее все равно нет.

Lightworks программа с историей. И только-только под Линукс появилась для 64-бит. Обещали перевести в Open Source, но, похоже, передумали. Бесплатная версия с ограничениями.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]]

PS Читал хорошие отзывы об OpenShot.

zmeyk 20.05.2013 03:33

Да, я почитал инфу. Программа хорошая уважаемая и я не имею ни чего против. Однако, я не припомню ни одного успешно развивающегося закрытого проекта *перенесенного* на линукс. Обычно все заканчивается какой-либо единственной версией работающей посредством страшных костылей. С течением времени эти костыли просто отказываются работать с обновленными версиями библиотек. Примеры: та же Anime Studio (которая еще была moho), [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]], Xara, Kylix (с ним история сложнее, но результат тот же)
Вобщем, хотелось бы, конечно, ошибиться но меня терзают смутные сомнения по поводу дальнейшей судьбы этой проги под линуксом. Кстати, ссылки на скачивание линуксовой версии я на официальном сайте так и не нашел.

zmeyk 23.05.2013 20:40

Третья часть пока все еще про основы. Логичнее ее было сделать первой, но хорошая мысля... как говориться. Здесь я делаю небольшой обзор рабочей среды редактора.

zmeyk 17.08.2013 19:20

После некоторой паузы продолжаю выкладывать ролики. По плану идет работа с секвенциями. Что бы избежать недоразумений, сразу предупрежу, что под секвенцией понимается последовательность картинок. Роликов будет как минимум два. Первый вводный: общая информация, что, для чего и тому подобное. Далее уже практическая конкретика (или конкретная практика).

zmeyk 19.08.2013 21:56

Как и обещал без долгих пауз вторая часть, где я рассказываю как вручную создать файл описывающий секвенцию. Точнее, без помощи специализированных инструментов -- только баш, только стандартные команды, только хардкор :)

zmeyk 23.08.2013 17:00

Замыкающая часть рассказа про секвенции изображений в Синелерре. Я рассказываю как делать тоже самое, что и в предыдущем ролике, но при помощи специальной утилитки "Seven Gnomes". Которая полезна, если работать с секвенциями много и часто.


linuser 11.11.2018 12:20

А как насчёт продолжения роликов по синелерре ? Интересная ведь была идея.
Вот по вашему бы списку да во славу синелерра:

Основы редактирования (два-три ролика и два уже есть)
Работа с секвенциями (сюда же можно впаять рассказ про технику съемки стопмоушен)
Анимирование виртуальных камер и проекторов.
Съемка с двух и более камер.
Что-нибудь про работу со звуком.
Моушен трекинг. Здесь стоит сделать ремейк зарубежного ‪Cinelerra Stability Tutorial, а это уже ролик из 2-х частей.‬‏ Плюс еще один-два оригинальных ролика.
Кеинг. Хромакей, в основном.
Слоу/фаст моушен.


Текущее время: 11:02. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc.